39|09 InterAction by Design

 

InterAction by Design

Dal progetto dell’oggetto al progetto dei comportamenti: il numero esplora l’interazione come forma da disegnare per la costruzione di un mondo più intelligente e amichevole. Oltre l’high-tech, la tecnologia si nasconde all’interno del nostro mondo artificiale, per diventare una presenza quotidiana.

Dipendenze tecnologiche

Dipendenze tecnologiche Tonino Paris [Editoriale] [diid 39_09] interaction design Dipendenze tecnologiche Technology Addiction   Gli interfaccia gestuali che consentono all’utente di navigare tra contenuti audio e video, scaricare immagini, testi, film e musica, attraverso comandi gestiti dai movimenti delle mani su uno schermo, oppure anche da soli gesti stando distanti dallo schermo, sono possibili grazie…

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Augmented Design

Augmented Design Lorenzo Imbesi | Derrick de Kerckhove | Donald Norman | Bruce Sterling [Opening] [diid 39_09] a virtual roundtable Augmented Design   Tavola rotonda virtuale con: Lorenzo Imbesi, Derrick de Kerckhove, Donald Norman e Bruce Sterling   Lorenzo Imbesi: Come definireste l’Interaction Design? Quale pensate sia il ruolo della tecnologia nell’area del design e quale…

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DESIGNing interACTIONS

DESIGNing interACTIONS Lorenzo Imbesi [Opening] [diid 39_09] technological behaviours DESIGNing interACTIONS   L’antropologia della tecnica ha messo in evidenza come l’agire umano sia indissolubilmente connesso con l’evoluzione tecnologica: sin dalla fabbricazione dei primi utensili dell’uomo, la tecnologia si pone come prolungamento, proiezione, anche moltiplicazione del vivente, mostrandone le capacità di modellare plasticamente il paesaggio che…

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TechnoFashion

TechnoFashion Troy Nachtigall [Designer] [diid 39_09] diana eng | new york TechnoFashion   Diana Eng è una designer di wearables, cioè di tecnologia indossabile applicata agli abiti, con una propria linea di moda tecnologica e autrice del libro “Geek Fashion”. I suoi progetti come Inflatable dress, Heatbeat Hoodie e Blogging in Motion hanno girato il…

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MaedaMedia

MaedaMedia Salvatore Iaconesi [Designer] [diid 39_09] john maeda | rhode island MaedaMedia   “La complessità è la chiave per scrivere il prossimo capitolo per il graphic design.” (John Maeda, “Essay 2 of 3 for MdN Magazine”, 1995) “La semplicità e la complessità hanno bisogno l’una dell’altra” (John Maeda, “The Laws of Simplicity” (blog), 2006) 11…

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L’Oggetto dell’Interazione

L’Oggetto dell’Interazione Silvio Cioni [Designer] [diid 39_09] nodesign | paris L’Oggetto dell’Interazione The Object of Interaction   Il personal computer come lo vediamo oggi, è destinato a scomparire e le sue qualità tecnologiche a distribuirsi negli spazi e negli oggetti di uso quotidiano. Il computer si trasforma, diventa invisibile e la tecnologia si insinua nella…

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Oltre l’interazione naturale

Oltre l’interazione naturale Luca Simeone [Designer] [diid 39_09] ranjit makkuni | new delhi Oltre l’interazione naturale Beyond Natural Interaction   Ho avuto l’occasione di incontrare Ranjit Makkuni nel suo laboratorio, la Sacred World Foundation, a Delhi. Si tratta di un piccolo edificio, ricco di straordinarie opere d’arte tradizionali provenienti dall’India e dal Sud-Est asiatico e…

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Is This Your Future?

Is This Your Future? Lorenzo Imbesi [Designer] [diid 39_09] dunne & raby | london Is This Your Future?   La distopia è la proiezione di una società futuribile in cui viene tratteggiata con caratteri estremamente realistici una società, dove alcune tendenze già presenti sono portate ai suoi estremi apocalittici. Se il luogo dell’utopia rompe in…

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La fabbrica dell’ingegno

La fabbrica dell’ingegno Loredana Di Lucchio [Factory] [diid 39_09] Lego La fabbrica dell’ingegno The mind factory   Era il 1934 quando un giocattolaio danese decide di chiamare la sua piccola fabbrica LEGO, contrazione della locuzione danese “leg godt“ cioè “gioca bene”. Certamente un nome che sottintendeva un obiettivo ambizioso, tenendo conto che quello che produceva…

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WikiCities

WikiCities Carlo Ratti | Assaf Biderman | Eugenio Morello | Francisca Rojas [Innovation&Research] [diid 39_09] senseable city | mit WikiCities   Luogo di convergenza tra architettura, urbanistica, sociologia e interazione uomo-computer, il MIT senseable city lab si occupa dei rapporti tra persone, città e nuove tecnologie.   Vi ricordate del 1995? Sono passati poco più…

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Pervasive and Mobile

Pervasive and Mobile Federico Casalegno [Innovation&Research] [diid 39_09] mobile experience lab | mit Pervasive and Mobile   Con la miniaturizzazione dell’elettronica, l’emergere di materiali sempre più “intelligenti”, e con l’informazione ubiquitaria e pervasiva, si aprono nuove prospettive per riprogettare interazioni fra persone, luoghi ed informazioni. Al MIT Mobile Experience Lab, parte del Design Lab, al…

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La dimensione invisibile del design

La dimensione invisibile del design Patrizia Scarzella [OpenSpace] [diid 39_09] sound design | milano La dimensione invisibile del design The hidden dimension of design   “Oggetti Sonori, la Dimensione Invisibile del Design” è la mostra realizzata alla Triennale di Milano da un progetto di Marco Ferreri e Patrizia Scarzella, che ha avuto come soggetto il…

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Mighty Mouse

Mighty Mouse Alex Soojung-Kim Pang [CloseUp] [diid 39_09] apple mouse|stanford Mighty Mouse   Nel 1980, la Apple Computer chiese ad un gruppo di ragazzi che avevano appena ultimato il Product Design Program a Stanford di prendere un dispositivo da 400 dollari e renderlo affidabile, economico e producibile in massa. Il loro lavoro ha trasformato il…

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